• Proses kreativitas siswa yang unik, menarik, imajinatif dan kreatif memberikan ruang pembelajaran yang sangat leluasa bagi siswa untuk pengembangan melalui media tekhnologi informatika.
• Siswa diperkenalkan untuk mengenal kondisi lingkungan masyarakat dari berbagai sudut pandang dengan mengangkat tema garap ; nilai sosial, nilai pendidikan, nilai etika, nilai kemanusiaan dan mengapilikasikan kedalam bentuk garap yang mempunyai nilai estetika.
• Program ini diharapkan bisa lebih memicu kreativitas siswa dan siswa mampu untuk membuat karya dan dapat diapresiasi oleh masyarakat.
• Program resital ini masing-masing peserta bisa menggarap dalam bentuk karya sinema , karya teater, karya seni pertunjukan, karya seni rupa dan karya IT dengan mengambil ide garap dari kearifan lokal budaya setempat (Madura).
Tidak ada komentar:
Posting Komentar